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Un cementerio en el pantano cerca de Arkham, julio de 1923: un hombre tiene veinte años, está parado junto a una cripta abierta, una expresión horrorizada en su rostro. La exigua luz de su linterna revela un conjunto de escaleras que conducen a las profundidades de una cripta oscura y de maldad. Junto a él hay una mochila, una pala y un teléfono portátil, con su cable que conduce por las escaleras hacia la oscuridad. '¡Salir! ¡Empuje hacia atrás la losa de la tumba y corre! llora una voz en pánico a través del receptor. "No puedo dejarte, Harley", responde con voz temblorosa. "Harley, ¿puedes oírme?", Grita. Un ruido de grietas sobre el receptor lo hace detenerse. Entonces una voz hueca, gelatinosa e incorpórea resuena a través del receptor: "Te engañas, Harley está muerta". El hombre comienza a reír histéricamente. Para proteger su cordura, su corazón se detiene y cae muerto.
El conocimiento prohibido es un nuevo caso en la innovadora serie de juegos deshacer. A medida que los jugadores viajan por el pasado del hombre muerto e intentan darle un futuro, exploran gradualmente una historia horrible que no es de esta tierra.
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