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París es un juego de mesa de dos jugadores de Josa © Antonio Abascal infundido con la estética parisina de la artista del juego de juntas Oriol Hernaindez. El juego se desarrolla a fines del siglo XIX en París durante la "Exposición Universelle" de 1889, o la Feria Mundial, cuando la electricidad pública era un tema candente. La electricidad se extendió por toda la ciudad, creando las hermosas calles parisinas nocturnas de hoy en día y acuña el apodo de París "La Cita © de la Lumia © re", la ciudad de las luces.
Los edificios más bien iluminados son admirados más altamente por los transeúntes. En la primera fase, los jugadores pueden colocar mosaicos o hacer crecer su reserva de edificios. Las baldosas adoquinadas se dividen en 4 espacios aleatorios (su color, el color de sus oponentes, una farola o un espacio de color mixto donde cualquiera de los jugadores puede construir).
Luego, en la segunda fase, los jugadores se construyen sobre su color o los espacios mixtos, en un esfuerzo por colocar sus edificios lo más cerca posible de la mayor cantidad de farolas como sea posible. Más farolas solicitan más adoración y puntos. El jugador con los mejores edificios encendidos roba los corazones de los peatones parisinos y gana el juego.
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